Пермские школьники создали игру о погоне за сосиской

Ученики пермской Школы дизайна «Точка» разрабатывают игру «Большая перемена: погоня за сосиской». Цель — спуститься с четвертого этажа в столовую и купить сосиску в тесте.
26 сентября, 2026, 11:11
1

Главная цель игрока — достать сосиску в тесте

Источник:

LunchTime Legends, заставка «Большая перемена: погоня за сосиской»

Несколько школьников из Перми работают над игрой «Большая перемена: погоня за сосиской» (возрастной ценз пока не установлен). Игроку нужно, преодолевая препятствия, добраться до столовой и приобрести сосиску в тесте.

Так примерно выглядит путь за хот-догом

Проект создает молодая инди-студия LunchTime Legends, в которую входят трое учеников пермской Школы дизайна «Точка». Арсений Котельников отвечает за написание и оптимизацию кода, Сергей Пархачев занимается программированием и геймдизайном, а Анна Николаева — 2D- и 3D-графикой, внешним видом и удобством интерфейса. На разработку у команды ушло два месяца.
По сюжету игры, у героя простая цель — спуститься с четвертого этажа и купить сосиску в тесте в столовой. Однако школьные коридоры становятся полосой препятствий: нужно исследовать кабинеты, искать деньги и защищаться подручными предметами. В ход идут даже вантуз и швабра. При этом каждое действие меняет условия прохождения — победы над задирами повышают репутацию школьника, но привлекают более сильных противников. Обыск мусорок помогает пополнить кошелек, зато снижает авторитет, оружие герой улучшает в кабинете технологии, а с конфликтными старшеклассниками можно договориться. В конце уровня его ждет главный босс — повариха.
«Игра погружает пользователя в другую версию знакомого каждому места — школы, где нет привычных правил, — рассказывают разработчики. — Проект не стремится к реалистичному воспроизведению школы, а превращает ее в пространство свободы действий».
Игра стала победителем детского хакатона «game.зин» Школы дизайна «Точка». Летний этап программы проходил в Перми летом, команда получила от Фонда креативных индустрий Пермского края приз 50 000 рублей на доработку игры.
В сентябре при поддержке Фонда разработчики представили проект на «Игропроме» в Москве. Там на игру обратил внимание Денис Коробков, больше известный как WELOVEGAMES — игровой стример и видеоблогер, и показал стенд с игрой пермяков во время стрима с выставки.
Демоверсию игры уже можно скачать на Myindie.net, а в октябре разработчики планируют разместить игру в Steam и на других площадках.
Ранее сообщалось, что создатели игры «Черная книга» (6+) про приключения колдунов в Чердыни сделали по ней настолку — она стоит 5 тысяч рублей.
Читайте также